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网页设计需求分析范文(必备7篇)

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网页设计需求分析范文(必备7篇)

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网页设计需求分析范文 第1篇

1、需求转化将收集来的需求整理到需求分析记录表里面,确定需求的基本属性

2、确定基本属性明确需求是属于哪个类型,如新增功能、功能改进、体验提升、Bug修复、内部需求……再确认需求的层级,使用KANO模型进行分析,确认是必要型需求、还是期望型需求、还是兴奋型需求、无差别需求还是逆向需求。

3、判断需求真伪需要深度挖掘需求背后的动机,从角色、场景和流程三个角度进行分析。

4、分析商业价值商业价值可以分为用户需求价值和产品方案价值两个维度,如果是B端,则是业务需求价值和产品方案价值两个维度。用户/业务需求价值,由以下几个维度判断:

产品方案价值,由以下几个维度来判断:

5、评估实现难度通常为技术评估,需要找技术总监进行初步评估,做完整个需求下来需要花费多长时间

6、计算性价比,挖掘价值最大化的需求计算性价比,决定是否要做这个需求,计算公式如下

性价比 = 商业价值 / 实现难度(即开发量)

比值大的可以优先去做。

网页设计需求分析范文 第2篇

通过社会实践,可以把我们在学校所学的理论知识,运用到客观实际中去,使自己所有用武之地。以便能够达到拓展自身的知识面,扩大与社会的接触面。

1、了解平面设计在焦作的市场现状及前景。

2、进一步掌握ps,coreldraw,等设计软件的运用。

3、尝试把学校里学习的平面设计相关理论运用到实习过程中。

4、初探做好平面设计师的方法,熟悉平面设计的方法和程序步骤。

5、培养人际交往与社交能力,为成为平面设计师作准备。

网页设计需求分析范文 第3篇

How Might We = 我们可以如何 = 有什么办法

HWM什么时候用?在头脑风暴前可以进行拆解分析,在分析用户反馈的时候可以用HWM进行分析,在和领导讨论的时候,可以用来进行分析。

HWM的使用步骤:

1)明确用户和问题2)拆解问题的方向

3)针对每个HWM做方案

发现海量的可能性,鼓励有趣的新想法。

通常在团队多人的情况下进行,具体步骤如下:

1)N*4*4头脑风暴N=组员人数,4分钟,4个idea;每个人写完向右手边传;收到的人先看一遍继续写不同的2)分类重组卡牌,找到新的解决方案最好不按照工种和人群来划分3)先排定分组优先级,再排定卡牌优先级,并进行编号看需求发生频率和体验,优先解决大用户量的高频问题和见效快且开发难度不大的问题4)明确MVP阶段的流程设计5)设计关键流程的MVP原型

如图,通常在产品探索阶段进行,找到产品的核心方向

傲慢/妒忌/暴怒等常用在游戏上,三国杀、王者排位等懒惰常用于代步工具和外卖上,如美团、饿了么、短程公交贪婪常常出现在活动中,如满减、免费等字眼暴食常出现在事物分享平台,如大众点评_食色性也,如探探、陌陌等社交软件

KANO 模型是东京理工大学教授狩野纪昭(Noriaki Kano)发明的对用户需求分类和优先排序的有用工具,以分析用户需求对用户满意的影响为基础,体现了产品性能和用户满意度之间的非线性关系。KANO模型从两个维度来评估评估需求:

两个维度结合得到四类需求:

四象限法则是时间管理理论中的一个重要概念。

1 - 是用户需求,是分析的起点,代表着用户的观点和行为,包含谁,在什么时候什么地点,想要什么,想要做什么2 - 是需求背后的目标和动机,其中包括企业目标、用户目标以及产品目标3 - 是产品功能,相关实施的人员能看懂的解决方案,即用什么方案,做多少,做多久4 - 是人性,是需求的本质。

由1到2和2到4进行分析的时候,多问为什么深挖目标和动机,找到需求的本质。由4到2和2到3进行分析的时候,是找解决方案,看要怎么做,怎么解决,朝着哪个方向去解决。

网页设计需求分析范文 第4篇

(2)白色给人的印象是洁净、光明、恬静等。在它的衬托下,其他色彩会显得更鲜艳、更明朗。

(6)黄色是所有色相中明度最高的色彩,具有轻快、活泼、健康等印象。但黄色过于明亮而显得刺眼,并且与他色相混和即容易失去原来的色相,所以也有轻薄、不稳定等含义。

(7)绿色象征生命、青春、和平等,人眼最适应绿色。黄绿带给人们春天的气息。蓝绿、深绿有着深远、睿智等含义。灰绿给人以成熟、深沉的感觉。

(8)蓝色表示沉静、理智等含义。浅蓝色系明朗而富有青春朝气,被年轻人所喜爱,但也有不够成熟的感觉。深蓝色系沉着、稳定,为中老年人普遍喜爱的色彩。蓝色也有另一面的性格,如刻板、冷漠、悲哀、恐惧等。蓝色受到世界各国、各族人民的欢迎。

(9)紫色具备神秘、高贵、优美、庄重、奢华的气质,但也有孤寂、消极的感觉。尤其是暗紫容易给人以腐朽、死亡的印象。但蓝紫色,却有着类似太空、宇宙色彩的幽雅、神秘的时代感,在现代生活里被广泛采用。

可以归纳为这几方面:

明度对比,就是将不同明度的两色或多色并列在一起,明的更明、暗的更暗的现象。高明度具有优雅、明亮的感觉;中明度具有柔和稳定的感觉;低明度具有沉静厚重的感觉。

纯度对比是将不同纯度的两色并列在一起,因纯度差而形成鲜的更鲜、浊的更浊的色彩对比现象。高纯度色彩具有明朗、积极的感觉;中纯度色彩具有含蓄、稳定的感觉;低纯度色彩具有:朴素、平淡的感觉。

(2)色彩的大小和形状对比

1、色彩的鲜明性

2、色彩的独特性

3、色彩的合适性

4、色彩的联想性

1、了解你的读者群

不同地区、年龄层以及不同的文化背景对颜色的反应亦会有所不同。如年轻族群一般比较喜欢饱和色,但这样的颜色却引不起高年龄层的兴趣。

2、选择颜色要注意时效性

同一个色彩很容易就充斥着整个市场,且消费者很快的就对流行色彩感到麻木。但就另外一个角度来看,你可以使用几十年前的流行色彩,引起人们的怀旧之情。

3、选择色盘时请考虑功能性的颜色

别忘了将关键信息部分建立功能性的颜色,例如标题和超级链接等。

参考文献

网页设计需求分析范文 第5篇

在实习的日子,我学习到了很多如果没有这次经历,就不会有的细腻体会。

(一) 深刻感受到什么是真正的细心

其实在高中甚至到大学,老师都总是强调“细心”,对于细心什么的我以前自我感觉还挺不错的。但是当老师在斤斤计较一个标点符号或者花时间可以渲染“细心”的重要性的时候我就觉得好小题大做那时的我觉得“细心”是你可以刻意去营造的状态。包括经理对我强调细致的时候我也是这样想的。我觉得只要想到考试的时候或者处理工作的事情的时候去跟自己说细心点就好了。但是在这个实习的过程里,因为无意和粗心犯下的错误,才让我明白老师反复说的话到底意义在哪里。往往一些不好的后果或者没有必要的错误,正正是在你认为不用细心和没有想过要去细心的行为后出现的。这才是我们为什么要养成这个习惯的原因。所以不管是生活中的小事情还是工作中的大事情,我们都要养成习惯,以细心认真的态度对待。

(二) 主动思考的重要性

从学校走向社会,首要面临的问题便是角色转换的问题。从一个学生转化为一个单位人,一个单位人工作要考虑的问题就是如何发挥自己最大的价值为单位创造效益。做事要主动一点,这不是指一直主动问上司有什么事做,而是在别人交付你任务的时候自己主动想一下怎么做才更好,而不是把自己当一个机器人一样。就像做公司简介页面的时候,我把自己做得效果给经理看的时候,经理说“你真的很用心,很负责”,“你做的公司简介那个页面,让我感触很深”。

一、前言

二、简约主义溯源

早在春秋战国时期,我国哲学家、思想家老子就提出过“少则多、多则惑”的思想。在古希腊时期,柏拉图曾经用“简单及少”的理念来论述立方体。这足以说明简约主义思想源远流长,很早就初见雏形。事实上,正是世界文明史上的现代主义运动直接带动了简约主义的发展与成熟。从理论角度而言,现代主义是功能主义与简约原则的有机融合。上个世纪初,英国兴起的“工艺美术运动”正式将简约主义理念登上了历史的舞台,使其出现在人们的视野中。“工艺美术运动”旨在否定机械化与装饰过度的设计风格,主张真实、热情,兼具功能与价值的设计。这次运动为现代主义风格奠定了良好的基础。其提出设计应该以功能作为核心,强调非装饰化的简单几何造型。之后,著名建筑大师米斯•凡德罗提出了经典的“Lessismore”的设计原则,直接为简约主义理念奠定了理论基础。如今,不光是建筑领域,产品设计领域、平面设计领域、室内设计领域、家居设计领域都开始追求简约主义设计理念。如今,关于简约主义的称法层出不穷,白色派、极少主义、“空”设计,其实都是追求简约大方的设计风格,是简约主义设计理念的具体体现。本文认为,所谓简约主义,其实就是呈现最基本的要素,主张摒弃一切多余的结构、色彩、文字与图形等,这样可以让核心内容成为聚焦点,使人们迅速攫取到中心内容。

1、合理取舍

2、合理组织视觉要素

五、结束语

[1][美]RobertHoekman,Jr.瞬间之美-Web界面设计如何让用户动心[M].北京:人民邮电出版社,2009

网页设计需求分析范文 第6篇

(一) 实习主要内容

广州xxxx有限公司是一个研发和销售智能寄存柜的公司。它的产品在展示和

2)使用DIV+CSS样式及基础的HTML语言做页面布局的排版

2)使用Photoshop对文案进行概念配图

3)在后台将文案部分合理配色排版

(二)工作过程

2)因为经理没想要让实习生负责过于复杂的事情,在这部分工作中设计的div 和css的内容并没有很复杂,需要的就是要注重细节。但实际上自己做事远没有自已一开始想象的那么能够静下心地考虑大局。只要想到一个觉得挺好的排版我就一下子全部套用了,以至于最后通过多次检查,发现这个排版有瑕疵的时候又要重头再来。这些经历都让我体会到比起表面的工作速度,有前面深思熟虑的慢节奏才能造就最终的高效率。所以一开始在用css排版的时候其实应该多做几个版本仔细做对比,看清楚哪个更合适才确定的。

2、经理让我设计几个栏目对应的banner图片

1)由于自己并没有专门学过banner规范和设计方面的专业知识,有的只是审美方面的一些小体会。接手这个工作需要花大量的时间去学习和参考。一开始略略觉得压力大,但是觉得经理让我去做,就是相信我的能力。所以我也没有慌,按照自己的节奏和需要边学边做。

思考配色与构图:对整个内容有了一了解后,便要思考作品的色彩和具体的构图,先用笔画出草图,有时候也会直接在脑海里构思。除了从公司的角度,围绕要传达的东西去设计,我也充分意识到要转换身份从用户的角度出发,怎样才可以更吸引人。总体来说就是除了审美上的设计,也考虑很多目的性。

2)最终banner图片并没有全都采用我设计的,有一些还是因为不够大气被撤下来了。一开始我还挺灰心,觉得自己的付出没有得到认可。但是我知道当初经理就是感觉可以给我试一下,才给我这个机会去让我发挥一下的,所以我好好学习了别人的图片,看自己的和别人的差别在哪里,不浪费这次尝试性地努力。

网页设计需求分析范文 第7篇

在实习过程中,我深深地感受到作为设计师通常缺乏足够的对市场的了解和对管理层领导上的沟通,做出的设计作品经常会与市场经济脱节;而作为管理者通常缺乏设计基础和审美能力,往往为了追求市场效益,过多地拘束设计师的思维与创新,忽略了设计要素的重要性,造成了设计的庸俗化。

后来,公司要更改域名让我参与进行的VI设计项目,让我们锻炼一下自己。公司给了我们一个设计logo的任务。一开始我们设计出的作品并不能符合主观的要求,未能做出很好的方案。市场部总监看过我的方案后,要我进一步去了解公司的性质和作用,要做出更加符合机构精神的logo。经过两天的摸索,我逐渐懂得了一些做logo的技巧和该注意的问题,要伟德实际,要大气。同时也意识到了由于在学校实际锻炼的机会比较少,在软件操作上不够纯熟。而且对于公司的要求理解不够透彻。

很幸运,一进公司便能参与的APP软件设计项目之中,正好锻炼一下自己。由于经验不足,刚开始找不到头绪,不知道该做些什么。在开始的时候,主要还是负责一些比较琐碎的任务。还没有真正地参与到比较完整的伟德设计之中。经过两天的磨合,自己有哪些缺点和不足,便知道了一些。在校的时候由于实际锻炼的机会比较少,所以现在什么都做不好,在软件操作上还是不够熟练。而且对于客户的要求并不能立即做出反应。

我在工作的锻炼中学到了许多课本上无法学到的经验,因为在学校中我们的创意和设计都只局限于作业之中,但如果在公司里,我们的创意还必须得到客户和主管的认同,这是严格许多的。我们必须尽量发挥自己的创意,同时也要兼顾客户的要求和市场的效益。要多与客户沟通,多向主管询问意见,多向身边同事请教。

通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获,开始了解掌握了photoshop的小技巧,知道了怎么去制作圆角矩形方块、高解析制作、保留选取范围大小、快速隐藏图层等。这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的老师也给了我很多机会参与他们的设计是我懂得了很多以前难以解决的问题,将来伟德设计工作所要面对的问题,如与it工程师的配合,以及对市场部的伟德沟通。

这次实习对我来说受益匪浅,让我学会从客观的角度来审视自己的作品,在审美方面更加成熟。而在公司,与同事相处,让我学会如何别人打交道。与领导交流,让我学会设计师应有的职业道德。这些经验都让我得到了成长,让我在以后的工作中更加成熟、更加顺利。这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。

1、明确设计的方向

首先我们应该明确我们在为哪些用户做设计,了解这些用户,以此分析出相应的功能、交互方式、风格。

其次还要理解公司的战略,比如:假如已经有同类产品流行于市场,差异化就是公司必须要考虑的,拾人牙慧者必死。公司对市场的决策也是要参考的,否则设计可能与市场定位产生冲突,要修改的还是设计,毕竟设计是服务于商业。

2、假定不同的方案,通过对比分析修正设计

我们在做设计时通常会有很多想法,这些想法凭空不容易比较分析,最好能画出草图来,便于对比、讨论,通过对不同想法的分析,最终得出较满意的方案。

3、能预见设计方案所产生的效果

这点更多靠设计师对用户、市场的认识。有丰富的设计经验,很多设计经验都是从碰壁中逐渐总结出来的,合理的用户研究方法可以为设计提供很多依据。设计经验可辅助把握设计的质量,对市场的认识,决定对发展方向的把握。

4、做好“相对满意”的设计,而不可能是最优

我们在针对用户时,产品不可能对所有用户都最满意,只能优先于中间用户,同时设计的期望受到成本、技术等等限制,所以只能让设计方案“相对满意”。

5、保证设计方案相对平衡

为了保证设计方案的可行性,很多时候我们要综合用户需求、使用环境、开发条件、经营目标等相关因素做平衡。作为设计师在保证可行的前提下,让“用户满意度”最大化。

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